Разрабатывать несколько концепций пользовательских интерфейсов приложения в рамках одной задачи;
Прорабатывать сценарии использования на основе понимания логики поведения и взаимодействия пользователя с интерфейсом;
Брейнштормить, создавать концепты, пополнять продуктовый бэклог идеями;
Формировать гипотезы, принимать самостоятельное решение по их подтверждению любым удобным для вас способом;
Совместно работать с продуктами, аналитиками и разработчиками;
Создавать кликабельные и анимированные прототипы;
Дополнять и поддерживать UI-кит в чистоте и порядке;
Проводить дизайн-ревью продукта на этапе разработки и в проде.
Опыт работы в продукте от 1 года;
Желание расти и развиваться самому, а также развивать продукт;
Умение принимать интерфейсные решения, исходя из конечных целей и потребностей бизнеса и пользователей (все бизнес решения принимает аналитик, так как это сложный процесс, он взаимодействует на прямую с клиентами);
Внимание к деталям, хорошие аналитические способности и гибкость мышления;
Наличие портфолио, ссылки на реализованные проекты;
Высокие коммуникативные навыки, умение презентовать свои идеи с точки зрения решения задачи продукта;
Самостоятельное ведение задач, без постоянного контроля;
Знание Figma на уровне «боженька»
Опыт работы в команде по скраму;
Умение создавать user/task flow;
Опыт проектирования пользовательского опыта в интерфейсе продукта;
Опыт работы с дизайн-системами.
полностью удалённая работа
гибкий график
полностью «белый» доход;
фиксированная зарплата + KPI
своевременные выплаты заработной платы 2 раза в месяц
постоянный рост компании и команды, дружный коллектив